MENU
ZAWĘŹ WYNIKI
Znaleziono: 4
Przeglądaj:
Sortuj według:
Popularność malejąco
Wyświetl:
20

MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D

Autor: Tomasz Dziubak, Damian Kaniewski, Jacek Matulewski
Wydawca: Helion
Poznaj tajniki programowania grafiki 3D we frameworku MonoGame, dzięki któremu powstały takie hity jak Stardew Valley czy Carrion. Monogame jako kontynuator XNA oferuje twórcom gier o...
Książka (miękka)
do koszyka
48,16 zł
69,00 zł

Grafika Fizyka Metody numeryczne - Outlet

Symulacje fizyczne z wizualizacją 3D
Autor: Tomasz Dziubak, Jacek Matulewski, Radosław Płoszajczak, Marcin Sylwestrzak
Książka wprowadza czytelnika w świat grafiki komputerowej czasu rzeczywistego oraz modelowania i symulowania rzeczywistości na jej potrzeby. Przedstawiono w niej wiedzę z zakresu podstawowych techn...
Książka (miękka)
Produkt niedostępny

Grafika Fizyka Metody numeryczne - Outlet

Uszkodzona okładka
Autor: Jacek Matulewski, Marcin Sylwestrzak, Radosław Płoszajczak, Tomasz Dziubak
Książka wprowadza czytelnika w świat grafiki komputerowej czasu rzeczywistego oraz modelowania i symulowania rzeczywistości na jej potrzeby. Przedstawiono w niej wiedzę z zakresu podstawowych techn...
Książka
Produkt niedostępny

Grafika Fizyka Metody numeryczne

Symulacje fizyczne z wizualizacją 3D
Autor: Tomasz Dziubak, Jacek Matulewski, Radosław Płoszajczak, Marcin Sylwestrzak
Książka wprowadza czytelnika w świat grafiki komputerowej czasu rzeczywistego oraz modelowania i symulowania rzeczywistości na jej potrzeby. Przedstawiono w niej wiedzę z zakresu podstawowych te...
Książka (miękka)
Produkt niedostępny
Znaleziono: 4
Przeglądaj:
Sortuj według:
Popularność malejąco
Wyświetl:
20